CITI AA 카드는 이제 게임플랜에서 제외할때가 된것 같은 느낌적인 느낌입니다
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작성자 Elf 댓글 0건 조회 2회 작성일 25-06-04 23:38본문
※스크롤 AA게임 주의요..지난번에도 G123게임들에 관한 포스팅을 쓴바 있는데불과 3개월만에 구식 내용이 된 부분이 너무 많아서 다시 쓰게 됨(뭐 웹양산 게임 같은 경우 한달정도만 되어도 구식 내용이 되어버리는 경우가 많아서)애니IP 양산 게임을 마구 찍어내기로 유명한양산 게임 공장 G123(공.포겜 공장이 칠.라.스시.뮬겜 공장 카.이.로 가 있다면 애니ip 웹게임 공장은 g123!)나ㅁ위키나 몇몇 커뮤 배너에 질리도록 홍보를 때려대서 한번씩은 본적이 있을듯한데찾아보면 본사 주소는 일본으로 되어있지만 이 게임사의 게임들을 여럿 플레이하다보면 중국산 양산게임의 패턴양식을 그대로 갖고있고 이따금씩 버그나 오류등으로 미번역 대사가 출력될때보면 중국어가 튀어나오길래 뭐지 했더니 알고보니 중국계 일본회사라고 함다양한 애니 IP로 양산게임을 만들어대는데 그래도 라이센스는 제대로 사와서 서비스하는듯함. 물론 유명'했'지만 이젠 한물간 or 약간 마이너한 장르들 위주라서 싸게싸게 사와서 만들었을것으로 추정됨물론 이 게임들에 10원 한장 안쓴 순수 무과금 유저임!(거지라서 무과금 하는게 아니고 이런 유저층 거의없는 무한양산 게임에 돈부을가치는 굳이 없다고 생각하기때문에 안하는거)그럼에도 G123 게임들을 한번씩 하는 이유는...그냥 간단하게 킬링타임용으로 하기엔 최적이라서그러나 많은 게임들을 양산해도 대다수는 유저가 적으면 수십명~많아봐야 천명남짓 밖에 안되는 게임들이 거의 대다수.홈페이지에 써있는 게임 랭킹 저건 믿으면 안되는게 무조건 나온지 별로 안된 신작을 상위 랭킹으로 밀어주는데저기 상위에 있는 게임 몇몇도 신작임에도 벌써부터 반 망한 게임들임.거미-문제 이 게임도 마찬가지.... 물론 본인은 거미공포증이 있기 때문에 거들떠도 안봤지만 (....)아니 아무리 모에화시켜도 원본이 혐오대상이면 그냥 혐오대상 그 자체일뿐이라고!!G123에서 사실상 인기 순위는 비비드 아미 >>>>>>퀸즈블레이드 >>>신작이라고 홍보 띄워주는 게임들 >>>>>신작버프 끝나고 사실상 소외된 나머지들이런 순서라고 할수 있음.일부 예외로 그 와중에 신작이라도 개식상하거나 빨리질릴만한 소재의 양산게임일 경우 신작버프 받아도 망수준인 게임도 몇몇 있음그리고 한번씩 계정잃어버리는거도 물어보던데그래서 게임들마다 처음에 10원 패키지라고 이거 지르면 데이터 보존해줌!!이라는식으로 협박아닌 협박식 과금유도를 함보통 계정 잃어버리는 경우가 게스트로 대충 즐기다가단말,브라우져 등이 바뀐다거나 뭔가 브라우져 설정이 초기화되거나 날라가 게스트 계정이 증발하는 경우인데쫄지말고 일단 G123에서 SNS연동 하나 걸어놓고새 단말이나 브라우져 설정등이 날라가있을때 당황하지말고 계정전환 눌러서 연동해둔 SNS를 선택해주면그 정보를 불러와줘서 플레이했던 계정 그대로 AA게임 유지 가능. 컴폰 왔다갔다하거나 여러컴을 같이 쓰는 경우 구글로 연동해두고 크롬쓰면 굉장히 편함(처음엔 이거 모르고 무지성으로 하다가 몇몇게임들 데이터를 날리긴 했는데 이거 연동해둔 이후론 그런적 없음)-비비드 아미G123 대표 시그니쳐 게임2019년 출시인데이건 무슨 애니IP 라던지 그런게 아니고자체 개발 게임인듯함찾아보니 나ㅁ위키에는 탑워 라는 게임으로 등재됐던데그래서 알아보니 탑워 라는 게임과 원래는 같은 하나의 게임이였지만퍼블리싱이 두개로 갈리면서 점점 다른게임처럼 갈려졌다고 하는데아무튼 그러함그래서 G123게임들 하다보면 빠짐없이 화면 구석에 이 캐릭터가 숨어서 몰래 지켜보고 있다가 클릭하면 문의창이 뜨는데 이게 바로 비비드아미의 대표적 캐릭터임이 게임의 기본 보병룩(?)이기도하고 캐릭터 모티브는 이 캐릭!아무튼 게임은 그냥 흔한 실시간 도시,군사발전 + 전쟁 전략 시뮬레이션 게임으로무려 6주년이라고 하는데시작한 계기는 클릭실수로 이거 실행 눌러서 어찌저찌 하다보니 하게되었다고 말못..시작하면 어느 섬에서 대부분 영역이 암흑 군단에게 장악당한채 왼쪽 아래 매우 좁은영역만 가지고 시작하는데레벨이 올라갈때마다 점점 일정량만큼의 영역을 뺏어서 영역을 늘리면서 성장해가는 방식.처음 25까지는 성장도 폭풍성장되고 뭔가 할것도 쭉쭉 쉴새없이 생기고해서 중독성이 장난아닌데한 25쯤되면 서서히 성장이 정체되기 시작하고35쯤되면 성장히 상당히 느려짐.그래도 아직까지는 뭐 할만(물론 1주일정도 밖에 안되었다는게 함정)6주년이나 되었지만 주기적으로 신서버가 나오고때마침 시작한 시점이 신서버 거의 초창기에 들어왔는지 다 고만고만한 상태에서 시작해서그나마 할만했던듯월드맵 영역 끝쪽으로 가보면 옆동네 서버 탐방도 가능(물론 서버간 서브컨텐츠 같은거 아니면 직접적인 왕래는 불가하고 구경만 가능. 현재 본인 4100서버)그래서 돌고돌아 2019년산의 오래된 구서버 탐방가보니 벌써 전부 다 100찍어놓고 이제 뭐함? 하면서 놀고있는걸 봄 (....)그리고 하다보니 뒤늦은 깨달음이 있는데국기 저거 바꿀수 있는방법을 글쓰고난뒤에야 뒤늦게 알아갖고 (ㅠㅠ)(설정 아무리 뒤벼봐도 없길래 그냥 포기하고 했는데 나중에 보니까 그냥 프로필에 저거 국기아이콘 클릭하니까 바로 바꿀수 있는거였음)아니 보통 G123게임들 시작하면 플레이어 국적 알아서 접속지역에 맞춰서 국기 정해지더니이건 왜 무조건 초기설정이 일장기임 !?음음.............그래서 본의아니게 일장기를 달고 계속 했는데 ㅈㅅ근데 이거 모르고 일장기로 하는 외쿡인들도 은근히 엄청 많은듯 본인과 같이 ㅠ(그래도 사상 검증 한번 하고 감 대한독립만세다 이 쪽빠리쌔끼들아!)덤으로 전쟁이슈 때문인지 우크 국기 달고도 은근 AA게임 많이 하던데아무튼 그냥 말그대로 내 도시에서 점점 레벨 올리고 기술올려서강한 군사 만들어서 전쟁하고 이런 게임.몇몇 건물들은 스타크래프트처럼 클릭하면 사운드도 나오는데 공군본부 클릭하면 그 테란 스타포트 애드온인 컨트롤타워 사운드 그대로 갖다쓴건 짜침 ㄷㄷ근데 유저끼리 싸우는게 주 컨텐츠인 대부분 도시성장 전쟁 시뮬게임보다는 그나마 할만한게일단 게임 컨셉 자체는 다른 유저와 경쟁 하는거보다는암흑 군단이라는 공통의 적과 대치해서 힘을 합쳐 싸운다는 컨셉이라서얘네 몹들 잡는게 다른 유저터는거보다 더 이득이 많아서 그런거도 있음그리고 아직 신서버 초창기라서 다들 발전하느라 바빠서 그런거도 있는듯하고직접적인 경쟁은 보통 경쟁용 서브컨텐츠들로 하긴 해서그래도 무과금은 계속 유지할거그리고 영웅들 뽑아서병력 지휘해서 출격시킴능력치와 레벨에 따라서 최대 끌고갈수 있는 병력수도 늘고 능력치도 더 높아지고 하는 역할전투는 뭐 일단 30이상 되면 바로 다 스킵 가능군대는 육군 해군 공군 3종류로 나뉘는데처음에는 보병, 소형함, 소형기 부터 시작해서점점 레벨이 오를수록 병력 이미지가 발전해가면서 탱크,군함,폭격기로 변해가는걸 지켜보는 맛이 있었는데어느 레벨선부터는 특정 레벨마다 똑같은 이미지를 돌려먹기함 ㅠㅠ 기술 레벨이 오를때마다 병력 레벨도 더 올릴수 있는데일단 같은 레벨의 똑같은 종류의 병력이나 건물은 두개를 합쳐서 1레벨 더 높은 하나의 개체로 바꿀수 있음.(물론 상한선 이상으론 합체불가)그리고 인솔 병력중에 해군이 하나라도 들어가면 물 배경으로 바뀌면서 육군도 수송 배에 승선한채로 전투하는 장면이 연출됨그리고 조금만 하다보면 어마하게 치솟는 단위...보통 다른 G123게임들에서는전력이라던지 재화량 이런거K ->M ->B 단위 까지는 흔하게 볼수 있고(알다시피 1k , 1M 만 , 1B 㴐억 , 1T ϑ조....)T는 어쩌다 한번씩 보는 정도이고 그 이상은 한번도 본적 없는데여기서는 조금만 렙 올리면 기본 단위가 T를 넘어서서 aa이상까지 가는걸 볼수 있음(aa부터는 단위 순서가 bb - cc 이런식으로 가는듯. 여기서 지금까지 구경한 제일 높은 단위가 ee였음)-하이스쿨 DxD Operation paradise infinity아직 신작버프 받고있는 그나마 따끈한 게임이긴 하지만기존 G123양산식 게임과 너무 차별점이 없는 식상한 게임이라 그런지벌써부터 망삘...근데 애니IP 게임이라고뭔가 완성도라던가 스토리 같은걸 기대하고 게임을 접하면 안되는게일단 처음 도입부는 뭐 나름 원작에 어느정도 충실해보이는 스토리라던가 컷신 같은거 AA게임 몇줄 실어주면서 시작하는데문제는 저게 끝 (.....)그 이후로 뭐 관련 인물들이 신규 컨텐츠 해금될때 몇마디 컨텐츠 설명 대사만 친다던가하는게 전부임 ....G123 애니IP 게임들 패턴이 전부 이런식오히려 타게임 콜라보로 패러디식으로 나오는 컨텐츠 퀄보다도 내용이 부실함...... 기존에 하고 있던 게임들이랑 시스템이 너무나도 똑같고그냥 캐릭터랑 몇몇 그림체만 바뀐느낌이라서 그냥 프롤,뽑기만 몇번 하다가 치움 (....)나중에 자투리 시간이 많이 생기면 한번 건드려보던지 할 예정 (여기까지 턴은 안올거 같지만)-퀸즈 블레이드 리미트 브레이크이것도 애니IP (야...!) 게임으로드물게 G123게임 중에서도 18금 딱지가 붙은 게임...!예전에 계정 날리면서 안할거라 했는데그래도 새 계정으로 그냥 깨작깨작 한번씩 하다보니 어찌저찌 다시하게 됐는데다시 한지는 얼마 안돼서 아직은 좀 부실한게 많긴함역시나 저 양산게임의 트레이드 마크인 화면에 빼곡빼곡한 패키지들의 향연 ㄷㄷG123도 그렇지만 보통 중국식 양산 게임들 특징이 한번에 크게 돈 빨아가게 만드는게 아니라소액,중액 정도 패키지를 수십개 짜갈라 놓고 절묘하게 감질나게 재화가 부족할만한 포인트를 만들어놓고이걸 가랑비에 옷젖듯이 하나하나씩 연쇄로 지르게 만드는 패턴을 갖고 있음.(솔직히 이런 BM이 다른 가챠게임들 그냥 캐릭터 하나 뽑자고 한번에 올인 질러버리게 하는 그런 BM들보다 장기적으로보면 더 무서움...!)어쨌든 이러한 유혹에 흔들리지않고 무과금을 계속 지켜내고 있음(....)무과금들은 이런 패키지 밭에서 깨알같이 뽀려주는 공짜사료들만 기깔나게 빼먹는 플레이만 해주는게 포인트.일단 이것도 나름 출시가 꽤된 게임인지라LR UR들 떡칠판이 되긴 했지만그래도 일반 UR, LR애들은 이벤트 돌때마다 뽀려주는 공짜티켓들 잘 분배해서 쓰면 그래도 어쩌다 하나정도는 뽑히는 정도고무과금들이 제일 뽑기 힘든게 '절속성'애들....아무튼 UR LR 어느정도 얻을때까지는 처음에 수급되는 SSR을 어떻게 잘 구워삶아서 버티다가 갈아타는 식으로 키워야 한다.그리고 또 헷갈리게 만들어놓은게 겉보기로는 똑같이 생긴 애 인거같았는데 다른 종류인 경우가 있음.같은 SSR이라도 짭이 있고 찐이 있는데 찐들은 일명 '영걸'이라고 불리는 SSR들로 구분법은 캐릭터 정보에 전용무기란이 있으면 찐들임최대한 찐들 위주로 키우는게 권장되긴한데 짭들이 압도적으로 많이 나와서 초중반에는 어쩔수 없이 훈련소 레벨 셔틀용으로 짭들을 최대한 성급올려서 레벨해금 제물역부터 시켜주고 이제 찐들 수급되면 그것들로 갈아타는 식으로 하면 됨 전투는 G123에서는 흔하다는 5명 파티로 AA게임 서로 턴제로 주고받는 평범한 전투그리고 양산게임들 특인 몇몇 규칙만 슥 바꿔서 온갖 자잘한 컨텐츠들 우겨넣기그나마 여타 게임들과는 다르게 어느정도 은연 중에 인기는 있는 게임인지아직도 한번씩 콜라보를 끌고오기도 함.이것도 콜라보 애들이였는데 한번도 본적없는 무슨 애니와 콜라보였....조만간 또 콜라보 하나 더 예정이라고는 함 공지에.아무튼 18금이 걸려있지만서도 대놓고 그렇고 그러한 장면이나 일러가 나오는건 절대 아니고그래도 뭔가 절묘하게 중요한 부분은 가리고 나옴 (.....)사실 이 게임이 식상한 양산게임이고 출시도 오래됐지만아직 하는 사람이 은연중에 좀 있는거도 이런 부분 때문이 아닐까 하는 추측이...-흔해빠진 직업으로 세계최강 리벨리온 소울이것도 역시나 애니IP 양산게임.뭐 이것도 원작은 본적없긴 하지만 제목이나 주인공캐들만 아는 정도이것도 기존 G123게임들 처럼 5명 파티로 전투 하는 게임이긴 한데상대랑 5대5 뜨는 배틀식이 아닌던전1층부터 방치식으로 몹들 쭉 잡아가면 한층씩 올라가는데이걸 무한정 우려먹는 게임임특정 층 도달할때마다 컨텐츠가 하나씩 해금됨이 탓에 어떤면에서는 다른게임들보다 훨씬 쉽게 질리고 할게없기도 함.한마디로 방치게임의 극에 달한 극방치게임으로뭔가 할일많은거는 싫은데 오래 켜놓고 할짓없는 사람들에겐 최적의 게임(?)...............다만 G123게임들 특이 게임페이지가 열려있다고 해도 다른 창으로 풀화면 다 가려지면 게임화면이 아예 멈춰서 진행이 안되어버림다른작업 하면서 켜놓더라도 창모드 같은거로 조금이라도 틈이 보이게 켜놔야 화면안멈추고실시간방치나 노가다 가능그나마 내가 해줄거라고는 돈 모아서 주인공이랑 파티애들 레벨 강화시켜주고장비강화 시켜주는 정도...동료들도 가챠로 뽑는거긴 한데이 게임은 UR애들 뽑는게 어마하게 쉬운대신에조각 그냥 계속 모아서 성급 최대한 올리는게 더 중요한 게임어지간한 성급 만들려면 중복으로 어마하게 뽑아야되긴 함10뽑으로 UR구경하는게 매우 흔한 일이고운없어도 한 2,30뽑만에 무조건 UR하나는 볼수 있음.거기다가 이벤트 시기만 잘타면 하루에 무과금도 100몇십뽑이상도 가능하고평시에도 잘만하면 몇십뽑은 그냥 가능한 수준여기서 끝이 아니다!!몹들 때려잡다보면 한번씩 망치를 먹는데망치 쓰다보면 또 한번씩 UR이 간간히 나와줌그래서 게임 극초반에UR유에 과금 지르면 무려 바로 드림!!!이라고 꼬셔서처음 입문한 사람중 일부는 이거 뽑기 힘든건가 싶어서 지르게 만들 속셈이지만공짜티켓만 모아서 뽑기 좀만 해도 금방 쉽게 습득되니 속지말자...!어차피 UR 5명도 금방 채우기도 하지만 채우기전에도 그냥 대충 굴러들어오는 SR R애들로도 충분히 몹캐리는 가능한 수준이라급하게 얻을 필요도 AA게임 전혀없음이런 보너스신(?)도...!?그러나 이런 극방치식 게임방식 때문인지벌써부터 사람거의 절멸수준 ㅠ이것도 불과 출시가 채 몇달안된게임인데도 나름...-스트라이크 더 블러드 데이브레이크이것도 애니IP 게임..나름 출시된지 꽤 되긴 했는데마찬가지로 이거도 현재 유저는 거의 절멸 수준;본인은 그저 이거 일러가 이뻐서 하는 중일뿐..그러나 중간중간 많이 빼먹기도하고 안하다 하다 반복하기도 해서 많이 키우진 못함이건 6명이서 6대6 배틀 뜨는 식상한 전투방식을 가진흔한 양산 게임마찬가지로 역시좀 된 게임이다보니 UR LR 파티그래도 이것도 무과금도 공짜로 뽀려주는 티켓 배분만 나름 좀 잘하면UR LR들 장만은 그럭저럭 괜찮은 수준(그저 문제는 성급을 많이 올려야 어느정도 성능빨을 발휘하는데 무과금은 명함 얻는거도 겨우겨우 얻거나 잘해봐야 2성정도까지 만드는게 한계수준이라...)그러나 이걸 지금 처음 시작하겠다?솔직히 비추..무과금으로 단순 캐릭터 수집 게임으로만 즐기려고 해도스트레스가 은근히 좀 많음(현질할거라 쳐도 솔직히 한 서버 사람수가 거의 뭐 학교 반몇개 수준 인원밖에 없는데서 현질한다? ..그건좀)어차피 고인 유저들 + 지갑워리어들 상대로는 뭐 사실상 포기한다고 쳐도이 게임이 봇놈들 구성도 그지같이 해놔서 봇대전 컨텐츠 할때도 스트레스 겁나받음보통 봇놈들 구성할때 어느정도 개사기캐 개캐는 덱을 제한해서 빼거나 넣어도 일부만 들어가게 해놔야되는데이 게임은 봇놈들 전력이 낮든 높든 현재 출시된 모든 캐릭중에 랜덤으로 구성할수 있게 해놔서봇놈들이라도 개캐들만 모인 덱으로 나오면 비슷한 전력으론 절대로 못이김 개캐봇놈덱 이기려면 최소 이 녀석들보다 전력이 훨씬 위여야 겨우 비비는 수준임.문제는 봇놈들 전력이 내 전력에 비례해서 이것들 전력도 똑같이 올라감거기다가 봇놈들은 개사기캐도 제한없이 다 쓸수있음그래서 본인기준으로 50M 전력이라 치면내 전력이 뻥전력이라는거 감안하더라도 그래도 한 40M봇놈들 정도는 편하게 잡아야되는데 요새는 10M정도 낮은 애들한테도 거의 절반정도는 쳐발림35M짜리 봇놈들도 개캐덱으로 나오면 어거지로 겨우 이기거나 쳐발림 (....)그렇다면 대표적인 개캐는 무엇인가웨딩캐들본인은 '웨사기'덱이라고 부르고 있음....봇놈들이 이따구로 쳐나오면 그냥 이기는거 자체를 포기하면 된다 (....)심지어 같은 전력이면 죽었다깨도 못이김웨사기 한 두어캐만 섞여있으면 그냥 아 이기기 힘들겠구나 생각하면 된다.이것들이 한 35M으로 나와도 쳐발림웨사기 색끼들 개토나옴일단 이 게임은 같은 UR LR이라도일반 UR티켓으로도 뽑을수 있는 기본속성 애들보다한정으로만 뽑을수 있고 무과금은 뽑기도 매우힘든 번외 2속성 애들이 AA게임 특히 더 개캐들인데웨딩캐들은 전부 다 이 속성...그래도 일러 감상으로 그나마 극복을(?)이거보다 이제 봇놈들 폐단의 주옥같음이 더 커지면 손절각 잡아야..-마법선생 네기마! 마호라 패닉이것도 애니IP 게임.예전에 G123글 썼을때는 완전 신작 게임이였는데이제는 신작버프 벗어난지도 어느정도 된 게임이 되어버림신작버프 끝나니까 마찬가지로 안그래도 신작버프때도 그리 사람이 많지않았는데그 사람들마저도 거의 절멸 ㅠ이건 뭐 나름 10대10 대규모 전투니 뭐니이딴식으로 홍보 열심히 갈겨댄게 생각나는데그냥 기존 G123 양산게임들에서 5대5 , 6대6으로 싸우던게숫자만 10으로 바꼈을뿐임.... 전투 자체는 그냥 식상함 그자체에 게임컨텐츠도 그냥 정통 양산게임 그 자체+ 덤으로 전투인원이 많아서 전투시간이 더 길어져버리는건 덤;;(그 대신에 X5배속을 무려 지원해주지만 일부 컨텐츠는 2턴부터 스킵이 가능한데 1턴 주고받는데도 하루종일 걸림)여기는 무려 캐릭터 기본 등급이 SSR부터 스타트인데정작 SR R급은 존재하지 않는다는게 함정초중반까지 주로 쓰게될 타 G123게임 SSR급 등급은 SSSR급(빨간배경)으로 나온다.UR은 그래도 기본뽑기 구성에 다 들어있어서 꾸준뽑기만 해도 언젠가는 다 모음동료들도 UR SSSR급 충분히 하다보면 수급가능문제는출시 아직 몇달되지도 않은 게임이벌써부터 LR떡칠;;거기다가 그것도 모자라서 벌써 GR이라는 괴랄한 등급까지 나왔다.....UR 울트라 레어LR 레전드 레어에 이어서GR은 또 뭐냐!!그랜드 레어? 그레이트 레어? 제네레이션 레어?어쨌거나 GR은 무과금들에게는 쿰 그 자체벌써부터 일찍 망할 징조보이니까 일찌감치 단물 빨아먹으려 하는듯LR급은 수행장 24-10였나 25-10였나 아무튼 깨고나면 그때부터전설 소환이라는 뽑기가 생기며 LR이 들어있는 기본뽑기가 가능해지는데문제는 24 25장까지 오려면 거의 렙120 근방에 전력 20몇M 정도는 되어야 도달시도라도 가능함그외에도 기간한정이벤트로 한정뽑기식으로 LR순회를 돌기도 하는데이건 무과금은 그냥 거의 못뽑고 꽝템 콩고물이나 줏어먹는다는 생각으로 하면 됨 (....)드물게도 시장이라는게 있어서스킬북 같은거 얻으면 시장에 올려서 다른 사람이 사갈수 있는 컨텐츠도 있는데문제는 사람수 자체가 거의 절멸 수준인데다가 공급만 뒈지게 많아서수십개 올려봤지만 팔리는 꼬라지를 본적 자체가 없음어이없는건 한번이라도 유찰되면 다시는 못올리고 무조건 나한테 강제 귀속됨 그리고 이전에 G123포스팅 썼을때도자주자주 물어보던건데 마기 이거 어떻게 올리냐고 심심찮게 물어보던데이 게임의 VIP개념은 기존 G123에 있던 VIP개념과는 다름.이 게임에서는 VIP는 특정 미션들만 달성하면 올릴수 있는 등급이고기존 G123게임/양산게임 들의 VIP개념에 상응하는 개념이 이 게임에선 AA게임 바로 '마기'임한마디로 마기 올리려면 현질하는거 밖엔 답없음그래서 VIP몇이상 해금, VIP몇이상만 가능이런 컨텐츠들은 무과금들은 그냥 사실상 존재하지않는 컨텐츠,혜택이라고 생각하고 플레이하면 된다.(이 게임의 경우는 이게 마기가 되겠지)마기 pt는 어떻게 얻느냐현질할때 보면 가격표 위에 저렇게 재화 획득 몇 이런게 있음이게 바로 pt임.그러니까 일정 액수 이상 현질하면 등급 몇 등급 몇 점점 이렇게 올라가는거-사신짱 드롭킥 케이오스이것도 애니 IP게임출시는 거의 2년 가까이 된거 같은데 마찬가지로 사람수는 거의 절멸....더 문제는 오늘 포스팅 쓰려고 홈피 뒤적거리다보니까홈에서 이 게임이 내려간듯(!) 아무리 뒤적거려봐도 이게임이 없음 ㅠ그렇다고 섭.종 공지는 아직 없긴하던데 으앍한번이라도 플레이한 사람은 이게 최근 플레이한 게임 목록에 떠서 바로 들어올수 있지만처음 하는 사람은 못 찾아서라도 못할듯그러면 이젠 유입 그냥 0이라고 봐야이건 나름 기존의 뭐 5대5니 6대6이니 식상한 배틀 방식이 아니고하루에 정해진 체력만큼 택배(!)를 뜯을수 있고택배를 뜯을때마다 경험치를 얻어서 렙업을 하며택배에서 나오는 장비들이 확률제로 능력치랑 품질이 매겨져서이걸로 템파밍까지 하는 나름 G123게임들중에선 신선한 게임택배 레벨이 올라갈수록 기본 품질라인업도 좋아진다그외에도 마법석이라던가 특수장비라던가 이런게 거의 다 뽑기로 이루어져 있는데대부분 과금전용이 아니라 기본적으로 어느정도 수급가능한 재화로 뽑을수 있어서나름 도파민 터지는 게임임전투는 무조건 1대1로 일기토를 뜨는 식으로 진행되는데여기에다가 단순 공격력 방어력뿐만 아니고 스턴,회피,2연타,흡혈 같은게 확률적으로 터지게 만들어서이 확률싸움에 따라서 결과에 변수가 생기는 방식.그래서 전력이 어느정도 열세거나 우세여도이러한 확률적 억까/억빠 때문에 높은 상대를 바를수도, 낮은 상대에게 발리는 경우도 충분히 흔함그탓에 어느정도 버거운 상대랑 뜰때도 뽀록 노리고 이길때까지 무한 재트 랜덤돌리기 방식이 어느정도 잘 통함.(물론 압도적으로 전력차가 나면 그런거 없이 그냥 높은 쪽이 딜찍누....)전력은 처음 K 전력때는 뭔가 좋은거 뽑아도 미적미적 오르는거 같은 느낌인데한 100M정도 넘고부터는 소소한거 뽑아도 전력이 만,십만 단위로 팍팍 올라서이때부터 전력업뽕을 어느정도 느낄수 있음물론 게임시스템 자체는 양산게임의 틀을 상당부분 따름그리고 주인공외 나머지 캐릭터들은 '동료'의 개념으로 등장하는데동료는 1대1 일기토 뜰때 한번씩 추가공격을 넣어준다거나 버프,힐을 준다거나 하는 스트라이커 역할임 이상이고또 주기적으로 쿨돌면 글 올리도록 하겠음!
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